Sarl ComputerOpera
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Proponemos

  • Instalaciones interactivas
  • Escenografías interactivas para espectáculos vivos.
  • Música por escenas, películas, documentales, publicidad, multimedia
  • Formaciones:
    • sobre las herramientas que utilizamos,
    • talleres de puestas en escena interactivas (animación, presentaciones, conferencias),
    • formación que va dirigida a los artistas (cantantes, actores) a las nuevas formas de puestas en escenas.

Para la animación de talleres espectáculos multimedia en empresa gracias por contactar:
la agencia ORPHAZ (París-France) Tel:01 42.54.64.88 Fax: 01.42.54.09.81
(Organización Dirección Cultural)

Escenografía interactiva

Una instalación interactiva es un medio eficaz de comunicación.

Instiga a una imagen y la valoriza. Aumenta el impacto del mensaje para todos los usos (comercial, turístico o cultural).

Una instalación es un terminal interactivo autónomo manipulable por simple tacto (pantalla tactible, pedidos frontales).

Pero hoy, puede asimilarse a un medio ambiente "inteligente", manipulable instantáneamente sin contacto directo, sensible a la voz, a los ruidos, a los movimientos, adornada de captadores invisibles (alfombra, detectores de distancia, calor, colores, cámara, etc.... El público actúa sobre su medio ambiente por la gestual, las posturas, las actitudes, los desplazamientos que son tantos acontecimientos desencadenantes. La interactividad es más o menos fina según el grado espectacular y/o lúdico querido.

Se convierte en una nueva forma de "atracción" sobre el lugar comercial y un nuevo estimulante de compra para las aplicaciones de comercialización. Es un medio ambiente lúdico y pedagógico para las aplicaciones culturales.

Cada una es única , se tiene que estudiarla en relación con las exigencias del tema que debe desarrollarse.

Estudiamos y elaboramos instalaciones interactivas (provisionales, permanentes, transportables), para todo tipe de organismo (empresa, museo, lugar público, salones, etc..) que desea comunicar y difundir información de manera lúdica e innovadora, dando al mismo tiempo una imagen de control tecnológica (en exterior, interior, escaparate, pared, vestíbulo, quiosco, salón, exposición...)

Intervenimos a distintos niveles: Proponemos soluciones completas "clave en mano" para la realización y el desarrollo de un proyecto, organizando un equipo adaptado después del establecimiento de un pliego de condiciones. Colaboramos con socios especializados en su ámbito (diseño, grafismo, informática, técnica...). Garantizamos la conducta del proyecto, del estudio general, al estudio detallado, la realización, pruebas, seguido según la necesidad.
Podemos también reforzar a un equipo trayendo la dimensión "interactividad" en un proyecto interno

Nuestra particularidad: proponemos escenografías originales. El carácter innovador de nuestras prestaciones se basa en el aprovechamiento de los resultados de un laboratorio de búsqueda del tema "Medio ambiente Virtual y Creación" de la Casa de las Ciencias del Hombre de Paris Norte (Francia).

Asociamos creatividad artística e ingeniería.

 

Un enfoque artístico

Utilizamos las nuevas tecnologías en el campo de las artes y de la cultura, y más especialmente en la realización de escenografías interactivas, es a decir de decorados virtuales, luces, bandas-sonido, de dispositivos robóticos, etc no sólo controlados por ordenador sino que dotados con capacidades de diálogo cuanto más o menos finas con participantes humanos (cantantes, actores, regidor, decoradores, director de escena, etc.)

En función del espectáculo, se realiza un estudio específico a medida con relación a las exigencias artísticas. Cada obra es única.

Nuestros distintos niveles de intervención:

  • O como apoyo, en colaboración con un colocador en escena responsable de la escenografía, o de otros participantes
  • O asumiendo completamente una escenografía para un espectáculo contemporáneo o una adaptación (por ejemplo las óperas clásicas).

Aplicación: Todo tipo de espectáculos vivos donde la interactividad trae una nueva percepción, una nueva dimensión de juego musical, dramático, etc.

  • Conciertos: juegos entre los músicos y su medio ambiente.
  • Ópera, Teatro: juego de escena entre los cantantes y el decorado. El decorado dicho "inteligente", vive su propia vida durante el desarrollo del espectáculo, el protagonista interviene y actúa sobre el decorado que le devuelve el resultado de su acción.
  • Ballet: juegos entre bailarines y medio ambiente de escena con ayuda de detectores de movimientos y captadores.

 

Contacto

Alain Bonardi (Profesor/Investigador)
Escenografía, nueva tecnología, acciones culturales, música

alain@computeropera.com

Nathalie Dazin (Gerente)
Música, instalaciones interactivas, relaciones empresas

nathalie@computeropera.com

Presse (Francès)
Pulsa en los logotipos


30 enero 2004

Gía de teatros
29 noviembre 2003



lunes 11marzo 2002


14/08/2001 (extractos)



16/08/2001

Antecedentes de nuestras participaciones.

Octubre de 2004 Salida del nuevo disco de Piedra-Yves Bérenguer "Minautore", en Firma. Registrado al estudio 104 De radioFrancia Participación de Nathalie Dazin tratamiento sonoro max/msp.
Los días 7 y 14 de octubre de 2004 audiencia de sopranos dramáticas o sopranos mezzo para la creación de la ópera Alma Sola.
de 13H a 17H al estudio "Big Band" del IACP (escuela de jazz),
32, calle de Capitán Marchal - 75020 París
 
Del 30 de agosto al 7 de 2004 ICHIM - Berlín 04
Patrimonio cultural y numérico Edición 2004, consagrada a la numeración del patrimonio y a la aparición de nuevas formas de arte y cultura numéricas.
Intervención de Alain Bonardi
Tema: Una puesta en escena directamente inspirada de la excavación interactiva de datos numéricos.
Del 22 al 25 de junio de 2004 Semana del Documento Numérico 2004 La Rochelle-Francia Intervención de Francis Rousseaux, Alain Bonardi y Christine Zeppenfeld, una puesta en escena directamente inspirada de la excavación interactiva de datos numéricos. Demostración de teatro inter medios de comunicación. En el marco de la conferencia CIDE 7.
Del 18 al 22 de mayo de 2004

Festival Norapolis 2.0
Metz Francia

Alain Bonardi présidente del jurado Nora Krea
10-11 de marzo de 2004 ARTEM-Nancy
Conferencias sobre el tema "Estrategias del vivo e ingeniería multimedia para la escena"
 
Del 12 al 30 de enero de 2004 Residencia al Cubo a Issy-Les-Moulineaux para la creación de Alma Sola: Representación pública de la maqueta el 30 de enero de 2004 Creación de una nueva ópera interactiva
Del 21 al 24 de noviembre de 2003

La travesía de la noche de Geneviève de Gaulle Anthonioz una creación de teatro multimedia de Christine Zeppenfeld en el Centro de las Artes de Enghien

Utilización de una red de neuronas para analizar las entonaciones con la voz de la actriz y controlar las imágenes y sonidos instantáneos.

Del 29 de octubre al 2 de noviembre de 2003 En el marco del festival mundial de la imagen submarina:
Premio del instituto oceanográfico Paul Ricard "la música y el mar"
Título: Inmersión de Nathalie Dazin
Noviembre-diciembre de 2003 Instalaciones interactivas de los espectáculos "la Travesía de la Noche" y "Alma Sola" a la casa de las Ciencias sociales Paris-Norte (Francia). Utilización de alfombra de captadores para "Alma Sola" y de la red de neuronas para la "Travesía de la Noche".
4 de julio de 2003 En el marco del festival SCOPITONE en Nantes
Espectáculo: "el minotaure"
Espectáculo musical multimedia de Pierre-Yves Berenguer
Del 29 al 2 de junio de 2003 Residencia en Nantes para el espectáculo "el Minotaure"  
Del 12 al 16 de mayo y 20 de Mayo Residencia al Cubo a Issy-Les-Moulineaux para la creación de una nueva ópera interactiva de Alain Bonardi,
Cantante: Consuelo Caroli
Creación de una nueva ópera interactiva
7-8 de diciembre de 2002

En el marco del festival PAL (Portées A L'ecran). Participación en el espectáculo multimedia "Minotaure" a la Marroquinería, 23 calle Boyer 75020 París

Utilización del programa informático ALMA

Animación del taller "Nuevas formas de escrituras óperatisticas"

Del 13 al 20 de octubre de 2002

Resonancias: encuentros internacionales de las tecnologías para la música.
Ircam - Centro George Pompidou.

Puesta a disposición del público de un terminal interactivo: Wanderer
imaginación concebida a la ayuda del programa informático Alma en demostración.
27/28/29 septiembre de 2002

En el marco del festival internacional de la creación y los nuevos medios de comunicación. Semana del 24 al 29 de septiembre de 2002.
Ciudad de las Ciencias y de la Industria de París.

 

Presentado por el equipo Imagen Numérica y Realidad Virtual (INReV) Departamento Artes y Tecnologías de la Imagen (A.T.I) Universidad París 8.
La ópera interactiva propone decorados, un ballet en imágenes de síntesis y un espectáculo presentado por cantantes, ordenadores..... y el público.

Jueves 11 de abril de 2002 Espacios Sonoros 2002 días de estudios 11/12/13 abril de 2002
Métafort d' Aubervilliers
Alain Bonardi:Présentation del programa informático Alma (Espacialización Sonora 3D)
Lunes 5 de noviembre de

Coloquio internacional Vincenzo Bellini y Francia del 5 al 6 de noviembre de 2001.
Universidad de París-Sorbona

"aclimatar" Norma : una propuesta de escenografía interactiva presentada a la Isla de Yeu
Los días 16 y 18 de agosto de 2001 Norma: Ciudadela de la Isla de Yeu (francia) Aplicación de una escenografía interactiva sobre la ópera de Bellini.