Logiciel Alma


ALMA est un
logiciel de création de scènes interactives et de mondes
virtuels 3D dans lesquels images et musiques sont associées
et manipulables. ALMA est écrit pour Macintosh, systèmes
MAC OS 9.
ALMA comprend
deux modules distincts :
-ALMADESIGN
permet la création, la sauvegarde et la relecture des scènes
ainsi qu'une pré-visualisation et une pré-écoute
du résultat ;
-ALMAPLAYER permet d'exécuter les scènes interactives
conçues avec ALMADESIGN.
L'unité
de travail dans ALMA est l'entité, qui correspond à
un objet visuel et sonore dans lequel peuvent être placés
et traités des contenus musicaux :
-des fichiers-sons du type AIFF ;
-des fichiers symboliques de description de partition au format GUIDO,
permettant l'encodage de toutes les propriétés d'une
partition ;
A chacun de ces objets peut être associée une forme 3D
allant du point isolé à des surfaces complexes en passant
par des polygones, et même un mode de représentation
"partition tri-dimensionnelle". Cette forme 3D est soit liée
aux caractéristiques musicales (possible avec les fichiers
GUIDO) grâce à un analyseur syntaxique, soit indépendante
d'elles. A ces entités peuvent aussi être attachés
des comportements sous la forme d'actions à mener en réaction
à des événements souris, clavier ou joystick.
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ALMA is a software
for the creation of 3D interactive scenes and virtual worlds where
images and sounds are associated and can be handled. ALMA is running
on Macintosh, MAC OS 9 systems.
ALMA includes
two separate modules :
-ALMADESIGN enables the creation, save and reload of scenes, as well
as a pre-visualization and pre-listening of the result.
-ALMAPLAYER enables to run the interactive scenes designed with ALMADESIGN.
Work unities
in ALMA are entities, that correspond to a visual and sonic object,
in which musical contents can be placed and processed :
-AIFF sound files.
-GUIDO format symbolic files to describe scores, enabling fine encoding
of all properties of a score.
A 3D shape can be given to each entity, from singular point to complex
surfaces through polygones and even a '3D score' representation mode.
This 3D shape can either be linked to musical features (possible with
Guido files) thanks to a syntaxic analyzer, or be independant from
them. One can also attach behaviors to these entities, linking specific
actions to mouse or keyboard events.
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The
Wanderer
Un exemple
d'utilisation d'Alma pour le spectacle
Le
minotaure